Offline KI 3.2

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Offline KI 3.2

Beitragvon diafero » Mo 15. Mär 2010, 10:23

Die Offline KI bringt die KI und andere Änderungen, die du aus UU und MOUL kennst, in dein offline-Spiel. Sie ermöglicht das Erreichen der Zeitalter aus MOUL, Myst V und Crowthistle sowie Fan-Welten: Sie alle integrieren sich in die vorhandene Umgebung. Außerdem erlaubt sie dir, Marker-Mission zu erstellen und zu spielen sowie KI-Befehle auszuführen. Auf Alcugs-Shards behebt sie zudem eine ganze Reihe von Mehrspieler-Problemen.

Version 3.2 meiner Offline KI steht nun zum Download zur Verfügung - schau einfach mal in deinem UAM nach. Mehr Informationen darüber, wo du sie bekommst und was du damit machen kannst, findest du unter http://alcugs.almlys.org/De:Offline-KI . Die Änderungen der neuen Version sind wie folgt:

- Nach der Installation der Offline KI solltest in Drizzle Simplcity, neben der Auswahl des POTS-Ordners, auf „Start“ klicken. Wir haben einige prp-Änderungen von der Offline KI nach Drizzle verschoben, um zu verhindern, dass die gesamte Datei verteilt werden muss. Du musst dies jedoch nur einmal machen, und jedes mal, wenn ich an diesem Teil von Drizzle (den „inplacemods“) etwas ändert
- Neuer Fußball in der Stadt der vermutlich von Cyan während D'mala erstellt wurde, von unbekannten Hackern extrahiert wurde und den Agenotfound nun in eine eigene Datei gesteckt hat
- Die DRC- und Cyan-Logos der Leder-Jacke und des langen Shirts stehen nun zur Verfügung
- Es gibt nun (dank Agenotfound!) SDL-Variablen für die neuen Linkbücher in der Nachbarschaft, mit denen man sie deaktivieren kann
- Unterstützung für die Türen der Kadish-Galerie und den dortigen Musikspieler hinzugefügt (Drizzle 23 kann sie konvertieren)
- Unterstützung für sub-Age-Linken hinzigefügt (Danke an D'Lanor für einigen wertvolle Informationen)
- Auch auf deutsch bzw. französisch eingestellte Clients können nun Eder Tsogal besuchen (hierfür müssen die MOUL-Dateien mit Drizzle 23 neu konvertiert werden)
- Neues Kommando /m um mehrere Kommandos zu einem zusammenzusetzen („/m /ersteskommando & /zweiteskommando & ...“) - dies ist besonders in Kombination mit den Schleifen-Kommandos (/loopstart etc.) nützlich. Das Kommando wurde von einer alten AdminKI inspiriert.
- Vernünftige Korrektur für das Problem, während des Spielens einer Marker-Mission zu linken – das Spiel wird nach dem Linken nun automatisch wieder gestartet, sodass Missionen mit Markern in vielen Welten nun wesentlich weniger nervig sind :)
- Korrektur des Problems, dass einige der Schlösser im Relto das Buch nicht wirklich für Besucher abgeschlossen haben
- Korrektur der Besucher-Logger in den Nachbarschaften, sodass sich die Liste nicht immer noch 15 Besuchen zurücksetzt
- Korrektur der Maschine in Gahreesen, die den Bewahrer-Anzug verteilt: Sie funktioniert nun auch, wenn man den Anzug bereits im Kleiderschrank hat
- Korrektur der Bücher im Relto, sodass sie nun immer die richtigen Linkbilder anzeigen sollten

Vielen Dank auch an die fleißigen Beta-Tester Agenotfound, Nanouk und Old Wolle!

Wenn du ein Weltenschreiber bist und einen Umschlag für dein Buch oder ein Linkbild für deine Welt gestalten willst, lies bitte die technische Dokumentation für weitere Informationen.

Ich hoffe, sie gefällt euch. Lasst es mich bitte wissen, falls es Probleme gibt (wobei man natürlich auch gerne liest, dass alles gut funktioniert :) )
"Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt."
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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Itep Edor » Fr 19. Mär 2010, 00:53

Wau, sehr schön, im Moment ist ja wieder unheimlich viel los! :D

Danke fürs Update!

Gruss
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Es sind gerade die Inkonsequenzen eines Lebens, welche die grössten Konsequenzen haben. André Gide

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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Samy » Mi 24. Mär 2010, 20:51

Hallo ihr Weltenbummler ähh Weltenbauer! :)

Ich habe schön artig ganz genau nach Anweisung Drizzel 24 installiert und die div. Updates durchgeführt.
Leider funktioniert das da
- Unterstützung für die Türen der Kadish-Galerie und den dortigen Musikspieler hinzugefügt (Drizzle 23 kann sie konvertieren)

bei mir nicht. Ich kann wohl den Kopf durch die Türe stecken und auf der anderen Seite hin und her schauen, aber die Knöpfe um eine der beiden Türen zu öffnen, sind nicht aktiv. Im Weiteren fehlt auch der Musikspieler. Muss ich da vorher noch etwas erarbeiten, damit die Türen sich öffnen lassen, resp. der Musikspieler zum Vorschein kommt?

Danke schon mal zum Voraus für eure Unterstützung!
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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Dustin » Do 25. Mär 2010, 19:13

(Sorry for the english)

You need to:
1) On the "Conversion"/"Konvertierung" tab, click the "Start"/"Starten" button beside "Pots folder"/"Pots Verzeichnis".
2) On the UruAgeManager tab, install OfflineKI 3.2.
Have you done those two things?

(Oh, I am gone for a month here, so I can't answer^^)
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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Samy » Do 25. Mär 2010, 19:56

Yes of course I to this two things. :) But the toors still not works. :(
#01423146 El Condor


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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Falke » Do 25. Mär 2010, 21:10

Hi Samy,

das finde ich schon merkwürdig. Habe es gerade bei mir probiert.

Mein Avatar hat Kadish absolviert.

Dann hatte ich mir das Drizzle 24 geholt und die KI 3.2 installiert. Konvertierung wie vor beschrieben nochmals angestoßen. Klappt alles.

Merkwürdig.

Gruß
Falke

PS: Mein Kompliment für Drizzle und die KI. Es ist schon schön, wenn Programme so funktionieren, wie erwartet. :rolleyes2:

Spaß beiseite: Tolle Arbeit. Und nicht mit Gold aufzuwiegen.
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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Samy » Do 25. Mär 2010, 21:15

Yuppie it works! :syellow:
At least I had to connectet the wire on the blue toor-button. :mrgreen:
No, I'm realy don't no the Problem, but now it works.

Thanks a lot Dustin for your great work! :top:
#01423146 El Condor


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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Falke » Do 25. Mär 2010, 21:39

Na, wenn das mal nicht ein rascher Erfolg ist. ;)

Wünsche Dir noch viel Spass beim offline-Uru.
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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Samy » Do 25. Mär 2010, 22:43

Danke Falke! Bin auch froh, dass es sich gelöst hat. :)

PS
Wir sehen uns sicher noch in den Höhlen. :wink:
#01423146 El Condor


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Re: Offline KI 3.2

Beitragvon Falke » Do 25. Mär 2010, 22:57

Hi Samy,

klar doch, gerne. Wenn Du magst, können wir uns auch im Itep H'Uru's Bevin treffen und das eine oder andere gemeinsam durchstreifen. Hast Du schon Ercana in der Online-Version in Angriff genommen?

Krabbensuppe ist was leckeres. ;)

Falke
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